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Juego: Call of Duty 4
Plataforma: PS3
Torneo de EQUIPOS
Formato: Torneo Liga-Copa Clanes
Categoría: S/C
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Calendario |
| Sin entradas en el calendario |
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| DATOS GENERALES DEL TORNEO |
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Estado del torneo:
Finalizado
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Ronda actual:
Final
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| Nº Clanes |
Clanes inscritos |
Nº Grupos liga |
Nº Miembros por clan |
| 28 |
47 |
4 |
6 |
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| Nº Clanes por grupo de liga que se clasifican |
| 4 |
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| Inicio inscripción |
Fin inscripción |
Finalización |
| 30/11/2007 |
09/12/2007 |
25/02/2008 |
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| DESCRIPCIÓN DEL TORNEO |
Torneo para 
Por fin, el esperado Call of Duty 4 entra en TGD por la puerta grande, con este torneo del que todos esperamos grandes ratos y pasarlo bien.
Finalmente el torneo consta de 27 clanes titulares, que se distribuyen en 3 grupos de 7 clanes y un grupo de 6. De cada grupo, los 4 primeros se clasifican para los octavos.
Cada clan para poder inscribirse deberá tener un mínimo de 6 miembros activos. Os recordamos a los capitanes el sistema de inscripción en los torneos de clanes de la web: el capitán inscribe al clan en el torneo, y luego cada miembro que desee participar ha de confirmar su inscripción individual. Hasta que no hayan confirmado la inscripción el número mínimo de jugadores que se indica, 6 en este caso, la inscripción del torneo no estará confirmada.
Se dará una fecha tope, a partir de la cual no se permitirán ni más inscripciones de clanes ni de miembros de estos. |
| OTROS DATOS DEL TORNEO |
| Mapas en liguilla: |
2 |
| Rondas por mapa en fase de liguilla: |
1 |
| Mapas en eliminatoria: |
2 |
| Rondas por mapa en fase de eliminatoria: |
1 |
| Sorteador de mapa: |
Sí |
| Sorteador de tipo de partida: |
Sí |
|
| REGLAS DEL TORNEO |
El torneo se rige según las Normas Generales de los torneos Call of Duty 4 en la web, por lo que es muy importante que hayas leído y entendido todas las normas.
Recuerda leerte el F.A.Q. de la web para conocer el funcionamiento de la web y los torneos correctamente.
Las normas específicas de este torneo son:
| Mapas por enfrentamiento: |
Dos mapas, más un tercero en caso de empate a un mapa entre los clanes en las fases de eliminatoria.
En la fase de liguilla se podrá empatar a un mapa, con reparto de puntos entre los clanes.
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| Selección de tipo de partida y mapa: |
El clan local del enfrentamiento hará de host en el primer mapa, y el clan visitante hará de host en el segundo mapa. En caso de tercer mapa en la fase de eliminatoria, el MJ mayor de los anteriores mapas, hará de host en este último mapa.
Los mapas serán asignados por el sistema automáticamente para cada enfrentamiento, siendo los mapas disponibles todos los del juego salvo Cargamento.
El tipo de partida del mapa de desempate será en todo caso Buscar y destruir |
| Puntuación en los mapas: |
En cada mapa, se jugará al tipo de partida que el sorteador depare, entre los siguientes:
Duelo en equipo
Limite de puntos: 1500
Tiempo:30 minutos.
Buscar y destruir
Limite de puntos: 8
Tiempo por ronda: 3 minutos.
Cambio en la ronda: Cada ronda (esto es cambiar de atacar a defender en cada ronda)
Sabotaje
Limite de puntos: la partida se creará a 4 rondas y ganará el que antes a 2 puntos
Tiempo: 10 minutos.
Dominación
Limite de puntos: 750
Tiempo: 30 minutos
Cuartel general
Limite de puntos: 750
Tiempo: 30 minutos
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| Selección de bando: |
El clan local elegirá bando en el primer mapa y el clan visitante hará lo propio en el segundo.
En caso de que hubiese un 3 mapa elegirán bando el mj mayor de los 2 anteriores mapas. |
| Otras normas: |
El enfrentamiento por defecto será de 6vs6. Un clan que no llegue para un enfrentamiento a este número, podrá disputar el enfrentamiento con menos efectivos, y el clan rival no tendrá porque igualar el número de jugadores del rival.
Los clanes pueden ponerse de acuerdo para disputar el enfrentamiento con otro número de jugadores (por ejemplo, 9vs9 o como quieran)
Las jornadas de la fase de liguilla, no han de jugarse en orden, sino que lo realmente importante es que se disputen antes de su fecha límite
Se permiten todas las armas, a excepción de las frags.
El tiempo máximo de espera una vez pasada la hora del reto es de 15 minutos, si pasado este tiempo no existe mutuo acuerdo para seguir esperando, se tiene que dar comienzo al desafío, de lo contrario se le dará el reto por perdido al clan demorado.
Una vez concluido la fase grupo no se podrá inscribir a más miembros
Fuego amigo activado, salvo que ambos clanes lleguen a un acuerdo de lo contrario
Cámara de muerte desactivada
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